ちゅ~にずむ

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救世主の誕生⑬ ☆食間3

前回からのつづき。口房内に複数のおかずが存在する場合は、口房内に入った順番で決まる。それは、前者が後者に話しかけるというかたちになる。④混合(わちゃわちゃ)1、噛む⇒話しかける(Q)(前者→後者)2,食感(押し返し)⇒それに答える(A)(後...
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救世主の誕生⑫ ☆食間2

◎物語をつむぐその食品や料理の価格、もしくは、その料理を作るのにかかった総額は、その存在に出会うための、難易度(レア度)となる。価格=難易度(レア度)たとえば、主菜(救世主)だったら高貴な存在・孤高の存在、もしくは隠密的な存在、つまりなかな...
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救世主の誕生⑪ ☆食間1

6⃣カロリーを消費するその食事分のカロリーを消費することによって、救世主と一体化(シンクロ化)する。ただし、ここまでで身体の組み立てが完了していることが条件である。シンクロにより、初めて内世界において彼(救世主)は神化する。同時に、自分(神...
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救世主の誕生⑩ ☆食後3

◎微調整(キャラメイク)すでに、身体(体型)や基礎能力は特定されていますが、今回は、それらを、自分好みに微調整(キャラメイク)して行きたいと思います。でもその前にまず・・・◎成功数(ライフ)身体錬成を達成(咀嚼40回以上)した回数だけ命(ラ...
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救世主の誕生⑨ ☆食後2

今回は、その者(救世主)が持つ、能力や性格にせまってみたいと思います。まずは、強さ。◎強さ 強さ=カロリー(一食分)×美味しさ(5段階)強さ:その人物(救世主)がシンクロ時、単体で持つ純粋な強さ。要は、ドラゴンボールでいう戦闘力。キン肉マン...
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救世主の誕生⑧ ☆食後1

◎色食前に撮っておいた写真を参考に、救世主を構成する色を決める。その料理を構成する色を多い順に抜きだす。たとえば、カレーライスでいえば、①ご飯=白   ②カレールー=黄   ③福神漬=赤それを、人体に当てはめる。①肌の色   ②髪の色   ...
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救世主の誕生⑦ ☆実食中4

前回までの補足。◎食材のヒエラルキー人相特定の際、優先される食材の順番は以下の通り。①卵、乳製品②肉、魚類③野菜類④穀物類そのメイン料理を構成する食材のなかで、一番上位の食材を含む場合に、顔を割り出す。それ以外のときは、周囲の状況の確認や、...
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救世主の誕生⑥ ☆実食中3

⑥油味(感)=堀の深さor二重の厚さ。油味、油感とは、簡単に言えば、脂っぽさ。油(脂)をどれだけ感じられるかどうかということ。そしてそれらの変換には、2パターンある。それは、顔の堀の深さと、二重の厚み。どちらの変換をあてるのかは、自由なので...
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救世主の誕生⑤ ☆実食中2

次回からの続き、③濃さ=目の大きさ5,かなり濃い ⇒目が顔の半分4,濃いめ   ⇒目が顔の三分の一3,普通    ⇒目に囲いあり2,薄め    ⇒目にカッコあり1,かなり薄い ⇒目が点のみ分類例)5,かなり濃い  ⇒おかず一口でご飯約一杯食...
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救世主の誕生④ ☆実食中1

それでは今回から、自身の分身である、救世主(神の子)の生成に入ってゆきたいと思います・・・が、そのまえに、◎空腹度食事前の空腹度は、体内世界の民衆の救世主への渇望度。どれだけその存在を求めているかということです。空腹度=渇望度もちろん、空腹...